仙界传: 仙界传战斗模式介绍

作者: 格兰芬多狮 2005-02-09 我要投稿推荐好友


战斗中

仙界传的战斗模式和魔力宝贝类似,都是遇敌切换画面的回合制,以敏的高低决定先后顺序,值得一提的是谋士引发的阵型中,在阵眼里的人或宠有两动的能力

回复HP技能可以对敌人使用,对于僵尸一类的不死类怪物相当于强力魔法

当人物战死时宠也就丧失了形动能力,一队所有人物战死就判定全灭

战斗外

仙界传引发战斗的方法并非踩地雷,而是在大地图上人物和敌人相遇进入战斗.如果同队伍的人在同一地图,只要其中一人遇敌,全队人物都会进入战斗,所以组队练级的方法就是大家分散各自遇敌提高效率

由于怪物会自己走动,所以可以组队各自分散站开,等着怪物自己碰上来,在战斗中按Ctrl+A即可自动进行物理攻击,如果不用Ctrl+Z取消的话在后面的战斗中都会自动物理攻击,也就是说可以挂机.不过此法只适用于前期,后面估计不用技能基本找死

关于PK

可能现在说这个早了点,不过还是讲讲吧.

仙界传的PK完全就是拼速度,越是高级越明显.一方谋士先动,出现阵眼,并附加效果,一般阵眼的都是高伤害人物,由于两动,所以一轮下来可以对于对方人物进行毁灭性打击,敏低的队基本没办法活下来...

所以敏啊...要PK绝对要高

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